🎮 Хидэо Кодзима объяснил, почему не хочет создавать игры с помощью ИИ Создатель Metal Gear Solid и Death Stranding не против нейросетей как инструмента, но считает, что они не должны заменять человеческое творчество. В интервью Game*Spark геймдизайнер отметил, что ИИ отлично справляется с рутинными задачами и помогает экономить время. Однако полностью передавать ему разработку игр он не хочет. Кодзима объяснил свою позицию на примере рисования: удовольствие заключается не только в готовой картине, но и в самом процессе её создания. Для него разработка игр — это эксперименты, обсуждения и совместная работа с художниками, композиторами и актёрами. Если просто отдавать нейросети команды и получать готовый результат, исчезает главная часть творческого процесса. При этом Кодзима опасается, что в ближайшие 5–10 лет ИИ может серьёзно повлиять на занятость людей в творческих профессиях. Источник