NVIDIA Generative AI сообщает, что разработка симуляции требует соединения активов, физики и рендеринга, а также проверки поведения сцены. Разработчики объединяют передовые модели ИИ с библиотеками NVIDIA Omniverse для создания приложений, которые помогают исследовать сценарии, анализировать ошибки и улучшать дизайны. Разработчики управляют ИИ-агентами с помощью инструкций на естественном языке, просматривают результаты и вносят изменения. Библиотеки Omniverse предоставляют возможности для физического моделирования, рендеринга и симуляции сенсоров с использованием ускорителей GPU. Среди проектов, использующих передовые модели ИИ, таких как GPT-6 Astra, можно выделить создание симулятора гуманоидного робота для складской среды. Frank DeLise, менеджер продукта Omniverse в NVIDIA, использовал Astra для преобразования склада и гуманоидного робота в интерактивный симулятор с возможностью просмотра от первого и третьего лица. DeLise направил Astra на соединение библиотек NVIDIA Omniverse для физики, обновления сцен, рендеринга и пользовательского интерфейса, а также использовал Astra с SimReady для создания физической сцены в симуляции. Затем Astra сгенерировала анимацию и код приложения, чтобы объединить эти возможности. Другой проект направлен на создание рабочего процесса тестирования автономного вождения. Doyub Kim, менеджер команды технологий симуляции в NVIDIA, попросил Astra построить Zero to Alpamayo — переиспользуемую симуляционную среду на основе улицы Market в Сан-Франциско. Kim направил Astra на картирование рабочего процесса, затем соединил создание активов, трафик, симуляцию сенсоров Omniverse RTX и управление вождения в этапах, проверяя каждую интеграцию. Получившийся прототип стал испытательным полигоном для сравнения моделей и отслеживания того, как изменения в сцене или сенсорах влияют на поведение вождения. Сравнение записанных и смоделированных выходных данных камеры и лидаров дает разработчикам ключевые показатели для улучшения сцены. Ashley Reid, работающая в области валидации сенсоров RTX в NVIDIA, направила агентов Astra и Claude Fable 5 на сравнение выходных данных камеры и сырого LiDAR с записанными данными. Агенты создали два цифровых двойника с нуля и улучшили два существующих. За три дня Reid направляла итеративный рабочий процесс, в котором агенты измеряли различия, создавали или модифицировали сцены OpenUSD и проверяли результаты. В проекте Robo Olympics тестируются новые движения роботов. Tae Kim, возглавляющий инженерные и продуктовые разработки NVIDIA Omniverse, использовал спортивные видео и инструкции на естественном языке, чтобы направить Astra в создании экспериментального проекта, тестирующего гуманоидов Unitree G1 в спортивных движениях. Под руководством Kim, Astra создала контроллеры и улучшила их через физические испытания. Перед тем как робот сможет разобрать продукт, разработчики должны знать, могут ли его инструменты достигать и удалять детали. Jens Jebens, старший менеджер продукта OpenUSD в NVIDIA, направил Astra на моделирование подвески автомобиля в PTC Onshape и настройку в NVIDIA Isaac Sim. С помощью Astra Jebens исследовал компьютерное проектирование и изменения инструментов для роботов, основываясь на симуляции. Проект по преобразованию моделей Международной космической станции в браузер требует соединения активов, живых данных и интерфейса. Nic Johns, инженерный директор NVIDIA, предложил Astra собрать активы NASA в модель МКС OpenUSD с телеметрией. Johns создал приложение с помощью одного запроса, а затем использовал последующий запрос для изменения сцены так, чтобы на планете была видна дневная сторона. Цифровая реконструкция комнаты требует редактируемых объектов и точного физического поведения, прежде чем разработчики смогут тестировать взаимодействия. Chirag Majithia из команды инженерных приложений Isaac в NVIDIA направил Astra на преобразование захваченных стереокамерами данных в редактируемую студию OpenUSD. Этот рабочий процесс объединил PyCuSFM, FoundationStereo и nvblox для реконструкции, при этом обзор пользователя направлял выбор и размещение объектов. Материал подготовлен нейросетью на основе оригинальной публикации. ИИ может ошибаться в деталях (цифры, имена, даты, цитаты) — для важной информации сверяйтесь с первоисточником.
Материал бастапқы дереккөзден алынған:
SMNTCN (Semanticon) — глобальные новости ИИ
Толық мәтінді SMNTCN (Semanticon) — глобальные новости ИИ сайтында оқуМатериал ашық дереккөздерден жиналған. Оның орналастырылуы сіздің құқықтарыңызға тиіп жатса → Ақпаратты жою
NVIDIA Generative AI ИИ-агенттер арқылы симуляцияларды әзірлеу туралы жариялады
NVIDIA Generative AI ИИ-агенттермен симуляциялардың жаңа мүмкіндіктері туралы жариялады
AI қорытындысы: Басты тезистер
- NVIDIA Generative AI ИИ-агенттермен симуляциялардың жаңа мүмкіндіктері туралы жариялады
NVIDIA Generative AI ИИ-агенттер арқылы симуляцияларды әзірлеу туралы жариялады
Ұқсас материалдар
50-ден астам адам өлтірілуі мүмкін болса, модельді бұғаттауы мүмкін AI қауіпсіздігі туралы заң жобасы
Ұсынылып отырған саясат интеллекттің адасуынан қорғауды ұсынатын сияқты, бірақ іс жүзінде федералды агенттіктерге судьяның рұқсатынсыз модельді шығаруға тыйым салуға тыйым салады.
SpaceX компаниясының AI бизнесі инвесторлардың күткенінен асып түседі
SpaceX AI табысының өсуі, күткеннен асып түсетіні туралы есеп береді.
AI үшін төлеуді тоқтатыңыз, барлығын жергілікті түрде басқарыңыз (мұнда қалай)
Үлкен зертханалар бұл туралы сөйлеспейді, бірақ өзіңіздің жұмыс үрдістеріңіз үшін [музыка] жеке пайдалану жағдайларыңыздың үлгілерін жетілдіру идеясын үздіксіз үйренеді. Үлкен зертханалардың пайдаланушыларға бұл [музыканы] ұсынуға ынтасы жоқ, өйткені олар үлгілерін қалыпты жағдайға үйретеді…
ENAnthropic’s cloud partnerships are getting messy
Anthropic is reportedly struggling to secure enough compute from cloud providers that increasingly view it as a competitor, even as its infrastructure spending balloons ahead of a planned November IPO.


