Инфрақұрылым2026 ж. 8 қазан

NVIDIA Generative AI ИИ-агенттер арқылы симуляцияларды әзірлеу туралы жариялады

NVIDIA Generative AI ИИ-агенттермен симуляциялардың жаңа мүмкіндіктері туралы жариялады

SMNTCN — AI & Tech News·SMNTCN (Semanticon) — глобальные новости ИИ
Түпнұсқа
Негізгі тұжырымдар
  • 01.NVIDIA Generative AI ИИ-агенттермен симуляциялардың жаңа мүмкіндіктері туралы жариялады
AI QAZAQSTAN
KZ·AI 832B
NVIDIA Generative AI ИИ-агенттер арқылы симуляцияларды әзірлеу туралы жариялады

NVIDIA Generative AI сообщает, что разработка симуляции требует соединения активов, физики и рендеринга, а также проверки поведения сцены. Разработчики объединяют передовые модели ИИ с библиотеками NVIDIA Omniverse для создания приложений, которые помогают исследовать сценарии, анализировать ошибки и улучшать дизайны. Разработчики управляют ИИ-агентами с помощью инструкций на естественном языке, просматривают результаты и вносят изменения. Библиотеки Omniverse предоставляют возможности для физического моделирования, рендеринга и симуляции сенсоров с использованием ускорителей GPU. Среди проектов, использующих передовые модели ИИ, таких как GPT-6 Astra, можно выделить создание симулятора гуманоидного робота для складской среды. Frank DeLise, менеджер продукта Omniverse в NVIDIA, использовал Astra для преобразования склада и гуманоидного робота в интерактивный симулятор с возможностью просмотра от первого и третьего лица. DeLise направил Astra на соединение библиотек NVIDIA Omniverse для физики, обновления сцен, рендеринга и пользовательского интерфейса, а также использовал Astra с SimReady для создания физической сцены в симуляции. Затем Astra сгенерировала анимацию и код приложения, чтобы объединить эти возможности. Другой проект направлен на создание рабочего процесса тестирования автономного вождения. Doyub Kim, менеджер команды технологий симуляции в NVIDIA, попросил Astra построить Zero to Alpamayo — переиспользуемую симуляционную среду на основе улицы Market в Сан-Франциско. Kim направил Astra на картирование рабочего процесса, затем соединил создание активов, трафик, симуляцию сенсоров Omniverse RTX и управление вождения в этапах, проверяя каждую интеграцию. Получившийся прототип стал испытательным полигоном для сравнения моделей и отслеживания того, как изменения в сцене или сенсорах влияют на поведение вождения. Сравнение записанных и смоделированных выходных данных камеры и лидаров дает разработчикам ключевые показатели для улучшения сцены. Ashley Reid, работающая в области валидации сенсоров RTX в NVIDIA, направила агентов Astra и Claude Fable 5 на сравнение выходных данных камеры и сырого LiDAR с записанными данными. Агенты создали два цифровых двойника с нуля и улучшили два существующих. За три дня Reid направляла итеративный рабочий процесс, в котором агенты измеряли различия, создавали или модифицировали сцены OpenUSD и проверяли результаты. В проекте Robo Olympics тестируются новые движения роботов. Tae Kim, возглавляющий инженерные и продуктовые разработки NVIDIA Omniverse, использовал спортивные видео и инструкции на естественном языке, чтобы направить Astra в создании экспериментального проекта, тестирующего гуманоидов Unitree G1 в спортивных движениях. Под руководством Kim, Astra создала контроллеры и улучшила их через физические испытания. Перед тем как робот сможет разобрать продукт, разработчики должны знать, могут ли его инструменты достигать и удалять детали. Jens Jebens, старший менеджер продукта OpenUSD в NVIDIA, направил Astra на моделирование подвески автомобиля в PTC Onshape и настройку в NVIDIA Isaac Sim. С помощью Astra Jebens исследовал компьютерное проектирование и изменения инструментов для роботов, основываясь на симуляции. Проект по преобразованию моделей Международной космической станции в браузер требует соединения активов, живых данных и интерфейса. Nic Johns, инженерный директор NVIDIA, предложил Astra собрать активы NASA в модель МКС OpenUSD с телеметрией. Johns создал приложение с помощью одного запроса, а затем использовал последующий запрос для изменения сцены так, чтобы на планете была видна дневная сторона. Цифровая реконструкция комнаты требует редактируемых объектов и точного физического поведения, прежде чем разработчики смогут тестировать взаимодействия. Chirag Majithia из команды инженерных приложений Isaac в NVIDIA направил Astra на преобразование захваченных стереокамерами данных в редактируемую студию OpenUSD. Этот рабочий процесс объединил PyCuSFM, FoundationStereo и nvblox для реконструкции, при этом обзор пользователя направлял выбор и размещение объектов. Материал подготовлен нейросетью на основе оригинальной публикации. ИИ может ошибаться в деталях (цифры, имена, даты, цитаты) — для важной информации сверяйтесь с первоисточником.

Материал авторға сілтеме жасай отырып, ұлттық инфопоток аясында агрегацияланған.

Байланысты материалдар

Барлығы →
Жалпы1 мин

Edge AI қолданбаларын шешу үшін OnLogic сатып алу үшін OMRON

OnLogic өзінің Вермонт штатындағы штаб-пәтерін, сондай-ақ жаһандық кеңселерін OMRON бөлігі ретінде сақтайды. Дереккөз: OnLogic Өндірушілер деректер мен AI-ны шетте көбірек пайдаланатындықтан, оларға нақты уақыттағы автоматтандыру және басқарумен қатар жұмыс істейтін сенімді есептеулер қажет. OMRON корпорациясы осы айда…

The Robot Report
Зерттеулер1 мин

Anthropic өзінің кітаптарын Уолл-стрит үшін ашады, рекордтық кіріс пен өсу міндеттемелерін көрсетеді

Anthropic - SEC-ке S-1 құжатын тапсырған алғашқы ірі AI зертханасы, ол Nasdaq тізімінде «ANT» белгісімен тізімге кіруді жоспарлап отыр. Сандар күшті, тоқсан сайынғы кірісі 11,6 миллиард доллар, бірінші операциялық пайда және бар тұтынушылар жылына тоғыз есе көп жұмсайды.…

The Decoder