Стартаптар🇰🇿 Казахстан2026 ж. 9 қазан

Gamesummit 2026 халықаралық ойын индустриясы сарапшыларының қатысуымен Бакуде өтеді

2026 жылдың 10 қазанында Баку конгресс орталығында ойындарды дамыту және ойын индустриясын дамытуға арналған Gamesummit 2026 халықаралық бизнес конференциясы өтеді. Шараға әзірлеушілер, инвесторлар, баспагерлер және халықаралық компаниялардың өкілдері қатысады. Бағдарламада...

The Tech·The Tech.kz — венчур и стартапы
Түпнұсқа
Негізгі тұжырымдар
  • 01.2026 жылдың 10 қазанында Баку конгресс орталығында ойындарды дамыту және ойын индустриясын дамытуға арналған Gamesummit 2026 халықаралық бизнес конференциясы өтеді
  • 02.Шараға әзірлеушілер, инвесторлар, баспагерлер және халықаралық компаниялардың өкілдері қатысады
  • 03.Бағдарламада...
AI QAZAQSTAN
KZ·AI 2884
Gamesummit 2026 халықаралық ойын индустриясы сарапшыларының қатысуымен Бакуде өтеді

2026 жылдың 10 қазанында Баку конгресс орталығында ойындарды дамыту және ойын индустриясын дамытуға арналған Gamesummit 2026 халықаралық бизнес конференциясы өтеді. Шараға әзірлеушілер, инвесторлар, баспагерлер және халықаралық компаниялардың өкілдері қатысады. Бағдарламаға серіктестер мен инвестицияларды іздеуге арналған сарапшылардың баяндамалары, панельдік пікірталастар мен кездесулер кіреді. Конференция ойындарды дамыту және жылжыту саласындағы мамандарға, ойын студияларының негізін қалаушыларға, инди-әзірлеушілерге және инвесторларға арналған. Қатысушылар халықаралық нарықтарға шығуды, қаржыландыруды тартуды, ойын маркетингінде жасанды интеллектті пайдалануды және тұрақты бизнесті дамытуды талқылайды. Спикерлердің бірі Microsoft корпорациясындағы Xbox Game Camp басшысы Питер Зеттерберг болады. Ол ойын индустриясында 35 жылдан астам, ал Xbox экожүйесінде 2007 жылдан бері жұмыс істейді. Оның Төрт қарапайым ереже атты баяндамасы әзірлеушілерге саланы шарлауға және ойын жобаларын жасауға көмектесетін принциптерге тоқталады. Сондай-ақ Майк Фишер, Firstpoint VC бас серіктесі және Оңтүстік Калифорния университетінің интерактивті медиа профессоры сөз сөйлейді. Ол бұрын Amazon, Microsoft және Square Enix America компанияларында басшылық қызметтерді атқарған және Final Fantasy, Tomb Raider, Halo, Gears of War, Sonic және Fortnite ойын франшизаларымен жұмыс істеген. Ойын жасаушылардың іскерлік табысы әңгімесінде ол ойын өнімін тұрақты бизнеске қалай айналдыру керектігі туралы әңгімелейді. Google-де 2007 жылдан бері жұмыс істеп келе жатқан және Орталық және Шығыс Еуропадағы ойын индустриясы, iGaming және мобильді қосымшаларға маманданған Мариуш Гонсевски 2026 жылы ойын жобаларының жаһандық табысының перспективалары туралы айтады. Ол ойындардың халықаралық нарықтарға шығуына әсер ететін факторларды қарастырады. Cloudflare компаниясының Gaming және DNB үшін аға тіркелгі менеджері ойын индустриясындағы киберқауіпсіздік туралы әңгімелейді. Бағдарламада сонымен қатар екі панельдік пікірталас болды. Біріншісі, «Елестен шындыққа: жаһандық кеңею және ойын студияларына арналған тұрақты өсу стратегиялары» ойын студияларының халықаралық кеңеюіне және тұрақты өсу стратегияларына бағытталған. Модератор Симай Динч, Recontact Games негізін қалаушы және Түркиядағы Women in Gaming ұйымының басшысы болады. Қатысушылар арасында ойын студияларының халықаралық нарықтарға шығуына және Шығыс пен Батыс арасында серіктестік орнатуға көмектесетін Meridian Play компаниясының бас директоры және негізін қалаушы Илья Гутов бар. Талқылауға Xsolla-ның үкіметтік қатынастар және ойын индустриясымен байланыс жөніндегі аймақтық аға вице-президенті Анатолий Струтинский де қатысады. Тағы бір қатысушы Лучано Рахал болады, ол бұрын жеті жыл бойы EMEA аймағындағы Riot Games басылымының бағытын басқарған және League of Legends және VALORANT-пен жұмыс істеген. Ол қазір Берсонды басқарады. Әзірбайжанды панельде Azercell-де «Негізгі бизнестен тыс» бағытында көшбасшылық позицияны иеленген Наргиз Тагизаде ұсынады. Оның 15 жылдан астам кәсіби тәжірибесі бар. Екінші пікірталас, Неліктен VC «Жоқ» дейді: Ойынға салынған инвестициялардың шымылдығында, ойын индустриясындағы инвестицияларға арналады. Қатысушылар венчурлық қорлардың ойын стартаптарын қалай бағалайтынын және неліктен тіпті болашағы зор командалар қаржы ала алмайтынын талқылайды. Талқылауға Firstpoint VC компаниясының бас серіктесі Бурак Йылмаз және Майк Фишер кіреді. 2026 жылы Firstpoint VC жасанды интеллект арқылы ойын жобаларына, ойын-сауық индустриясына және стартаптарға инвестициялау үшін мақсатты көлемі 50 миллион еуро болатын қор құру жоспарын жариялады. Қордың мақсатты нарықтарына Шығыс Еуропа, Орталық Азия, Түркия және Оңтүстік-Шығыс Азия кіреді. Сондай-ақ, панельде мобильді ойындарға инвестиция салатын Ludus Ventures компаниясының бас серіктесі Исмет Гөкшен сөз сөйлейді. Тағы бір қатысушы - Солтүстік және Еуропаның басқа бөліктеріндегі ойын студияларын қолдайтын Behold компаниясының инвесторы Али Фарха. Ол бұрын аға продюсер болып жұмыс істеген және технология саласында он жылдан астам тәжірибесі бар. Бағдарлама сонымен қатар Хариш Раоның мәдени бірегейлікті халықаралық ойын франшизаларына аудару туралы, Чагатай Гекердің мобильді ойын маркетингінде AI пайдалану және Янн Сукеттің тұрақты ойын студиясын құру туралы келіссөздерін қамтиды. Негізгі бағдарламадан кейін 16:40-19:00 аралығында дөңгелек үстелдер мен тікелей B2B кездесулері өтеді. Қатысушылар өз жобаларын әзірлеушілермен, ойын студияларымен, инвесторлармен және халықаралық сарапшылармен талқылап, әлеуетті серіктестер тауып, жаңа нарықтарға шығу мүмкіндіктерін зерттей алады. Gamesummit 2026 10 қазанда Бакудегі Баку Конгресс орталығында өтеді. Gamesummit 2026 халықаралық ойын индустриясының сарапшыларының қатысуымен Бакуде өтеді, бірінші рет THE TECH сайтында пайда болды.

Материал авторға сілтеме жасай отырып, ұлттық инфопоток аясында агрегацияланған.

Байланысты материалдар

Барлығы →
Зерттеулер1 мин

Бірақ Anthropic компаниясының IPO деректері туралы ең қызықты нәрсе, олар жалпы $141,1 млрд жинады және олар әлі де бар ...

Бірақ Anthropic компаниясының IPO деректері туралы ең қызықты нәрсе, олар жалпы $141,1 млрд жинады және олардың шоттарында әлі $131,7 млрд бар. Антропик өз тарихында шамамен 9,4 миллиард доллар жұмсаған, ал бар болғаны 3 жыл ішінде оның кірісі нөлден 16,3 миллиард долларға дейін өскені белгілі болды...

Telegram — blockchainRF (блокчейн / мозг / space / WEB 3.0)