AI Qazaqstan
Исследования

Материал на языке оригинала: English.

Regina Barzilay and Jim Collins win Pritzker Prize for AI and Science Research Excellence for work in AI-enabled antibiotic discovery

The MIT professors collaborated to identify the first AI-discovered antibiotic, a scientific breakthrough that is widely recognized as a milestone in AI-driven drug discovery.

2 ноября 2026 г. · Источник: MIT News — AI

Regina Barzilay, MIT’s School of Engineering Distinguished Professor of AI and Health, and James Collins, MIT’s Termeer Professor of Medical Engineering and Science, are the recipients of the 2026 Pritzker Prize for AI in Science Research Excellence. The award recognizes their joint work in “pioneering AI-enabled antibiotic discovery, integrating deep learning, bioengineering, and experimental validation to identify novel antibacterial candidates against drug-resistant pathogens.” Established in 2024 by the University of Chicago in partnership with Caltech, the Pritzker Prize for AI in Science Research Excellence recognizes contributions that jointly advance AI and the natural sciences or engineering. Barzilay and Collins, who are faculty co-leads of the Abdul Latif Jameel Clinic for Machine Learning in Health (Jameel Clinic) and affiliates of the MIT Schwarzman College of Computing and the MIT School of Engineering, published their first breakthrough paper together in 2020 with then-MIT postdoc and first author Jonathan Stokes (who worked in the Collins lab from 2017 to 2021) in Cell. The paper described the first artificial intelligence-discovered antibiotic, called halicin, named for the fictional AI system HAL 9000 in Stanley Kubrick’s 1968 film 2001: A Space Odyssey. A broad-spectrum antibiotic that was originally studied as a potential diabetes drug, halicin was identified by a deep learning model trained on 2,500 molecules. Upon testing, the research team found that halicin was able to kill antibiotic-resistant bacteria (i.e., “superbugs”) such as Clostridium difficile, Acinetobacter baumannii, and Mycobacterium tuberculosis. A discovery process that once took years was completed in just a few weeks. Amidst the growing alarm around the global antimicrobial resistance crisis, the results demonstrated that AI could prove to be an effective tool for rapidly identifying new and effective antibiotics. Following halicin, Barzilay and Collins worked with Stokes (now an assistant professor at McMaster University) to use machine learning to identify abaucin in 2023, a narrow-spectrum antibiotic demonstrating effectiveness against A. baumannii, an antibiotic-resistant bacteria commonly found on hospital doorknobs and in the wounds of U.S. soldiers stationed in Iraq and Afghanistan. Notably, abaucin’s “narrow spectrum” efficacy against a single species of treatment-resistant bacteria is its main advantage, minimizing the likelihood of bacteria developing resistance and harming beneficial bacteria in the gut. “Historically, antibiotic discovery has depended on laborious, trial-and-error strategies,” says Collins. “This process is slow, costly, and unpredictable, often yielding few viable antibiotic candidates. With generative AI, we're now seeing a shift from AI being used as a tool for discovery to AI being used as a design tool. This shift opens new frontiers in antibiotic discovery that could bring us the next generation of lifesaving drugs.” In Barzilay’s view, “despite significant progress in molecular modeling, we are still in early stages of drug discovery. With AI, we can only automate parts of the pipeline, rather than totally transforming the discovery process. To make it happen, we need to work really hard to build realistic AI models of human biology.”

Читать у источника →

Ещё в теме

ИсследованияТе же факты, различные средства правовой защиты: языковая профайлирование и arbitrariness в LLM и системных решенияхarXiv: 2611.08995v1 Сообщение типа: новое резюме: крупные языковые модели все чаще используются для урегулирования жалоб потребителей, и характер написания жалоб варьируется в зависимости от возраста, образования и социально-экономического статуса (SES). Мы проверяем три системы принятия решений с использованием социолингвистических переписок финансовых жалоб потребителей США, которым предписывается сохранять каждый факт: две МПМ, которые возвращают единый ярлык (GPT-4o-mini и GPT-5-mini), и вероятностная модель "система Один", которая возвращает DistriarXiv cs.CY (Computers and Society)
ИсследованияIA Воздействие и меняющиеся обязанности при расстановке рабочих местarXiv: 2611.09870v1 Сообщение типа: новое резюме: Все более широкое внедрение искусственного интеллекта (АИ) на рабочем месте поднимает вопросы о том, как меняется спрос работодателей на различные виды трудовой деятельности. Мы изучаем вопрос о том, каким образом масштабы и содержание трудовой деятельности, связанной с размещением рабочих мест в режиме онлайн, меняются в связи с показателями воздействия ИИ на уровне деятельности, вытекающими из использования Copilot и Claude. Для того чтобы можно было проводить систематические сопоставления, мы работаем над проектом, в рамках которого излагались бы обязанности, возложенные на нас в связи с работой.arXiv cs.CY (Computers and Society)
ИсследованияУвидение не знает: Эпистемические пределы психического здоровья на основе LLM из-за бесед с молодежью в социальных СМИarXiv: 2611.08565v1 Сообщение типа: перекрестное резюме: Подростки все чаще используют социальные сети для личных бесед, обмена опытом и поиска поддержки. Такое взаимодействие порождает цифровые следы, что приводит к появлению психических и психосоциальных состояний. По мере того как крупные языковые модели становятся более способными рассуждать о беседах и межличностной динамике, тем не менее остается фундаментальный вопрос: что модели могут на самом деле "знать" о психологическом опыте человека farXiv cs.CY (Computers and Society)
ИсследованияВступление в новую домену в эпоху генерации AI: автоэтнография Solo Game Development как биоинформатикаarXiv: 261.01.09623v1 Сообщение типа: перекрестное резюме: Быстрое совершенствование регенеративной ИИ (GenAI) не только повысило эффективность практики, но и расширило возможности отдельных лиц, способных исследовать новые области. Вместе с тем процесс формирования самобытности в результате расширения таких прав и возможностей по-прежнему недостаточно изучен. Мы используем автоэтнографию для понимания формирования личности в контексте развития сольных игр как биоинформатического воспитателя. С целью разработки игры создания-приключения (CYOA) мы carXiv cs.CY (Computers and Society)