Как создавать видеоигры с помощью ИИ без навыков программирования?
👾 Как создавать видеоигры с помощью ИИ без навыков программирования? Google совместно с Unity анонсировала Playground — платформу, на которой пользователи могут создавать собственные видеоигры с помощью обычных текстовых запросов. Чтобы создать игру, достаточно описать свою…
- 01.👾 Как создавать видеоигры с помощью ИИ без навыков программирования
- 02.Google совместно с Unity анонсировала Playground — платформу, на которой пользователи могут создавать собственные видеоигры с помощью обычных текстовых запросов
- 03.Чтобы создать игру, достаточно описать свою…
👾 Как создавать видеоигры с помощью ИИ без навыков программирования? Google совместно с Unity анонсировала Playground — платформу, на которой пользователи могут создавать собственные видеоигры с помощью обычных текстовых запросов. Чтобы создать игру, достаточно описать свою идею словами. Например, попросить ИИ сделать платформер с определенными персонажами, препятствиями и правилами. Система сгенерирует играбельную версию, которую затем можно изменять через диалог с ИИ. Что умеет Playground: • Создавать игры по текстовому описанию без навыков программирования. • Изменять персонажей, окружение, физику и правила игры с помощью новых запросов. • Позволять сразу тестировать созданные игры в браузере. • Делиться готовыми проектами по ссылке или публиковать их в общей галерее, где другие пользователи смогут играть и оценивать работы. В основе платформы лежат ИИ-модели Google, включая Gemini, Nano Banana и Lyria. 🔜 Что дальше? До конца 2026 года Google и Unity планируют представить Unity Spark — более продвинутый инструмент для разработки игр с профессиональными игровыми механиками, качественной 3D-графикой и возможностями движка Unity. Playground уже доступен бесплатно пользователям старше 18 лет в США. Подписчики Google One получают расширенные лимиты на создание игр. Сроки запуска в других странах пока не объявлены. 📷 BlueScreen | Digital Kazakhstan
Связанные материалы
Все материалы →Новый полнофункциональный дизайнер
Сегодня ко мне присоединился Марвин Швайболд, который возглавляет студию дизайна продуктов в Shopify. Он расскажет нам о своем процессе из-за кулис >> [музыка] >> где мы увидим, как он использует новейшие инструменты искусственного интеллекта для воплощения своих проектов в жизнь, а затем рассмотрим некоторые присланные зрителями…
Китай только что отказался от новой пограничной модели... и никто не может объяснить, как
На прошлой неделе анонимная загадочная модель по имени Кибиц случайно появилась на Chapot Arena, выступая на пограничном уровне. Кибиц — это идишское слово, обозначающее парня, стоящего позади тебя во время шахматной партии. Оно дает тебе советы, как ошибиться с ферзем, что, честно говоря, идеально…
Кризис ИИ в математике: гипотеза Навье-Стокса, Римана и теория сложности | Подкаст Лекса Фридмана №503
- Ладно, это своего рода экстренный эпизод, я думаю, справедливо сказать, о состоянии математики и искусственного интеллекта. Своего рода кризисный момент в истории математики. За последние несколько недель машины заявили, что решили некоторые из самых сложных проблем…