NVIDIA Developer рассказывает, что платформа NVIDIA DSX AI Factory объединяет технологии, которые помогают экосистеме проектировать, строить и эксплуатировать более эффективные ИИ-фабрики. В её состав входят программные компоненты с открытым исходным кодом и модульной архитектурой, рассчитанные на многопользовательские среды и масштабирование. Эксплуатация ИИ-фабрики требует общего понимания распределённых нагрузок: их компонентов, шаблонов подов, количества реплик и статуса. В Kubernetes каждый фреймворк описывает эту информацию по-своему. Ресурсы JobSet, LeaderWorkerSet и другие пользовательские ресурсы часто требуют отдельных адаптеров, прежде чем инструмент сможет их интерпретировать и управлять ими. Для решения этой задачи NVIDIA предлагает Workload Map, общее описание структуры рабочих нагрузок Kubernetes, которое пользователи могут повторно применять для разных фреймворков. В составе платформы DSX AI Factory Workload Map позволяет интегрированным планировщикам, контроллерам и платформам понимать поддерживаемые типы нагрузок без поддержки отдельного кода разбора для каждого фреймворка. В материале показано, как описать распределённую нагрузку JobSet один раз, а затем использовать это описание для инспекции, группового планирования и наблюдения на уровне платформы. Почему каждому типу нагрузки нужен собственный адаптер. В Kubernetes реальная рабочая нагрузка редко представлена одним подом. Распределённое обучение или многоузловой сервер инференса выглядит как небольшое дерево ресурсов: группы подов, у каждой из которых есть роль, количество реплик, шаблон пода и статус, зависящий от типа нагрузки. Команды, которые создают планировщики, контроллеры, панели мониторинга или инструменты учёта затрат и должны работать с такими нагрузками, сталкиваются с этим сразу. Команда NVIDIA Run:ai столкнулась с той же задачей при создании своей платформы. Для каждого нового определения пользовательского ресурса (CRD) разработчики в коде отвечают на одни и те же вопросы: какова структура типа нагрузки, как интерпретировать статус ресурса как фазу, как изменить спецификацию пода, не нарушив работу нагрузки. Ответы пишутся один раз для каждого типа нагрузки и оформляются в виде адаптера под конкретный CRD. Каждый новый фреймворк, который приносит клиент, требует ещё одного адаптера. Поэтому разработка адаптера становится пунктом дорожной карты для каждого фреймворка, а не разовыми затратами, и поддержка нового типа нагрузки часто ждёт очередного релиза. Манифест показывает распределённое задание обучения в том виде, в котором его отправляет пользователь: ресурс JobSet с ведущим заданием (leader Job) и двумя рабочими заданиями (worker Jobs), в каждом поде которых запрашивается по четыре GPU. Манифест описывает одного лидера, двух воркеров и суммарный запрос в 12 GPU. Чтобы интерпретировать эту структуру, нужен код, который понимает JobSet, поскольку kubectl выводит ресурсы по отдельности: сам JobSet, три задания и их поды отображаются как отдельные записи. Владельческие ссылки связывают задания с JobSet, но платформе всё равно нужно описание, чтобы понимать роли и суммировать запросы ресурсов. В NVIDIA Run:ai без такого описания три задания отображаются как три отдельные нагрузки, каждая с четырьмя GPU. Без общего описания пользователям приходится самостоятельно восстанавливать нагрузку и подсчитывать её запросы GPU. Workload Map, ранее называвшийся Karta (вид ресурса CRD по-прежнему Karta), поставляется как CRD для Kubernetes и библиотека на Go, которая интерпретирует определения нагрузок. Каждое определение указывает, где найти шаблоны подов, количество реплик и поля статуса для своего типа нагрузки. Workload Map предоставляет планировщикам и платформенным потребителям общее структурное представление. KAI Scheduler использует эти определения для интерпретации группировки подов и инструкций группового планирования, а NVIDIA Run:ai применяет их для управления нагрузками и наблюдения за ними. Каждый потребитель опирается на одно и то же описание, что снижает необходимость в отдельных парсерах для каждого фреймворка. Библиотека на Go преобразует живой объект в единое структурное представление. Имея определение нагрузки, потребитель может извлекать шаблоны подов, количество реплик, статус и метаданные; обновлять спецификации подов, метки и аннотации у всех экземпляров; понимать иерархию нагрузки, например реплицированные задания JobSet и их поды. Workload Map включает каталог готовых, протестированных определений для JobSet, PyTorchJob, RayCluster, RayJob, RayService, KServe, Knative, MPIJob, NVIDIA NIM, LeaderWorkerSet, Milvus, Grove PodCliqueSet и NVIDIA Dynamo. Дополнительные типы нагрузок можно добавить, написав YAML-определение, которое описывает их структуру и статус. Ключевая идея в том, что знания о нагрузке выносятся из скомпилированных адаптеров в данные, которые разработчики могут писать, проверять и применять к кластеру как любой другой манифест. Определение для JobSet задаёт корневой компонент: вид самой нагрузки и способ чтения её статуса. JobSet не сообщает обычного условия «Running», поэтому определение вычисляет его выражением jq по полю replicatedJobsStatus: хотя бы одно задание готово и активно, ни одно не завершилось с ошибкой. Нативные условия Completed и Failed сопоставляются с общими категориями статуса, которыми пользуется потребитель. Так же описываются и другие типы: у RayJob или LeaderWorkerSet статусы устроены совсем иначе, но переводятся в те же категории. Дочерний компонент описывает структуру внутри нагрузки. Роли JobSet перечислены в списке replicatedJobs, и каждая запись этого списка является экземпляром. Путь podTemplateSpecPath указывает на шаблон пода каждого задания. Количество подов для реплицированного задания равно количеству реплик, умноженному на parallelism, поэтому в примере параллелизм задан явно. Имя каждого экземпляра берётся из поля name, благодаря чему leader и worker отображаются как отдельные роли, а не как три безымянных задания. Декларативные определения приводят ресурсы JobSet и LeaderWorkerSet, которые имеют разные схемы, к общему представлению дерева нагрузки. Одно описание поддерживает три сценария: инспекцию нагрузок, их совместное планирование и управление ими как единым целым. Инспекцию выполняет CLI Workload Map. Он загружает описание JobSet, находит живой объект и его поды и выводит дерево нагрузки, используя kubeconfig для доступа к кластеру. Для инспекции не нужно устанавливать Workload Map в сам кластер. Команды установки через Homebrew на macOS или Linux (tap dsx-ai-factory/kli, затем пакет kli) и проверка версии через kli --version подтверждают, что исполняемый файл доступен в PATH. При запущенном демонстрационном JobSet в текущем контексте Kubernetes команда kli describe jobset/demo -n выводит лидера и воркеров, суммарный запрос в 12 GPU и фазу Running. Раннюю версию этого вывода в CLI Karta можно было получить командой karta workload tree. Для инструментов, которые планируют нагрузки, определение может содержать необязательные инструкции группового планирования: группу podGroup с именем job и подгруппы, привязанные к компоненту replicatedjob. Определение задаёт группировку, а KAI Scheduler обеспечивает групповой допуск и принимает решения о размещении. KAI Scheduler использует Workload Map как запасной вариант в своём pod grouper для типов нагрузок, у которых нет нативного плагина. Подходящее определение даёт структуру и группировку без нового плагина под конкретный фреймворк, но нативные плагины сохраняют приоритет. В NVIDIA Run:ai один вызов API регистрирует тип нагрузки с помощью определения из того же каталога, без дополнительного кода. Затем платформа управляет JobSet как единой нагрузкой: отображает 12 GPU и структуру с ведущим заданием и заданиями воркеров. CLI, KAI Scheduler и NVIDIA Run:ai используют одно и то же определение для разных целей: инспекции, планирования и наблюдения на уровне платформы. Для других поддерживаемых типов нагрузок соответствующее определение из каталога описывает их структуру через тот же интерфейс. NVIDIA Workload Map распространяется по лицензии Apache 2.0 и уже используется в продуктивной среде NVIDIA Run:ai. Декларативные определения поддерживают наблюдение за нагрузками, интерпретацию статуса, отправку и изменение нагрузок для поддерживаемых типов в Kubernetes. Применение распространилось и на планирование в нескольких кластерах: Nova от Elotl использует Workload Map, чтобы понять структуру нагрузки и требования к ресурсам при выборе кластера для распределённых нагрузок. Благодаря готовым определениям Nova не нужно поддерживать собственную логику разбора для каждого фреймворка, и это показывает, как одна и та же модель описания нагрузок подходит разным потребителям в планировании и управлении. NVIDIA Workload Map — компонент с открытым исходным кодом, доступный в GitHub-организации NVIDIA DSX AI Factory. Если вы запускаете ИИ-нагрузки в Kubernetes и вам нужен единый способ интерпретировать их структуру для разных фреймворков, Workload Map помогает закрыть этот разрыв. Начните с каталога нагрузок, чтобы найти определение для используемого фреймворка, или адаптируйте существующее под собственный тип нагрузки. Присоединиться к обсуждению можно в рабочем пространстве NVIDIA DSX AI Factory в Slack по приглашению по ссылке. Мы с нетерпением ждём, что вы создадите. Материал подготовлен нейросетью на основе оригинальной публикации. ИИ может ошибаться в деталях (цифры, имена, даты, цитаты) — для важной информации сверяйтесь с первоисточником.
Infrastructure7 分钟阅读
内容来自原始来源:
SMNTCN (Semanticon) — глобальные новости ИИ
在 SMNTCN (Semanticon) — глобальные новости ИИ 阅读全文NVIDIA 推出工作负载图来描述 Kubernetes 工作负载
NVIDIA 工作负载图描述了 Kubernetes 中分布式 AI 工作负载的结构,并为调度程序和平台提供了单一定义,无需单独的适配器。
SMNTCN (Semanticon) — глобальные новости ИИ作者: SMNTCN — AI & Tech News2026年11月2日 (2小时前)
提供 4 种语言版本AI 摘要:要点
- NVIDIA 工作负载图描述了 Kubernetes 中分布式 AI 工作负载的结构,并为调度程序和平台提供了单一定义,无需单独的适配器。
Infrastructure
KZ·AI E53BИнсайт дня
NVIDIA 推出工作负载图来描述 Kubernetes 工作负载
全文为俄语
相关文章
谷歌发布了Gemini 4 Argon和Carbon并展示了Genie 4
谷歌于 10 月推出了 Gemini 4 Argon 和 Carbon、Genie 4 世界模型、SynthID 探测器和新的 Android 反作弊功能。
SMNTCN (Semanticon) — глобальные новости ИИ
OpenAI 提议为数据中心建立发电厂以保护邻居
OpenAI 提议为人工智能数据中心建造自己的发电厂,并将其描述为保护邻近地区免受网络故障的影响。
SMNTCN (Semanticon) — глобальные новости ИИ
为关键时刻蓄力
大规模利用废碳、评估公众对人工智能和数据中心的信任以及为关键应用构建量子工具包是能源专家在麻省理工学院能源计划 (MITEI) 年度研究会议上探讨的主题之一......
MIT News — AI
RUNVIDIA выпустила инструменты Cosmos для моделей мира в симуляциях
По сообщению NVIDIA Developer, платформа Cosmos позволяет адаптировать модели мира для роботов и автономного транспорта и развернуть их через Cosmos NIM.
SMNTCN (Semanticon) — глобальные новости ИИ