🎮 В Xbox признали, что нейросети уже активно используют при создании игр Менеджер игрового подразделения Microsoft Брэндон Стиррап заявил, что ИИ давно стал частью разработки видеоигр, но многие студии предпочитают об этом не говорить из-за негативной реакции игроков. По его словам, современные технологии уже позволяют создавать игры по текстовым запросам и даже адаптировать их под конкретного пользователя. Стиррап также отметил, что сотрудники Xbox устали скрывать использование ИИ. Вскоре после публикации этих заявлений он отключил свой аккаунт в X. При этом Microsoft недавно запустила Xbox Labs, где разработчики экспериментируют с нейросетями и созданием игровых прототипов. Источник
General1 分钟阅读
Xbox 承认神经网络已经被积极用于创建游戏
🎮 Xbox 承认神经网络已经被积极用于创建游戏。微软游戏部门经理 Brandon Stirrup 表示,人工智能长期以来一直是视频游戏开发的一部分,但由于玩家的负面反应,许多工作室不愿谈论它。据他说...
Telegram — GPT Time | Нейросети | ИИ作者: GPT Time | Нейросети | ИИ2026年11月2日 (1小时前)
提供 4 种语言版本AI 摘要:要点
- 🎮 Xbox 承认神经网络已经被积极用于创建游戏。微软游戏部门经理 Brandon Stirrup 表示,人工智能长期以来一直是视频游戏开发的一部分,但由于玩家的负面反应,许多工作室不愿谈论它。据他说...
General
KZ·AI 8F18Инсайт дня
Xbox 承认神经网络已经被积极用于创建游戏
全文为俄语
标签:#Microsoft
相关文章
General1 分钟
人工智能精英可能会像重商主义者囤积黄金一样囤积情报
工程师 Venkatesh Rao 将对人工智能失业的恐惧比作重商主义:智力被视为精英想要控制的稀缺资源。但人工智能可以提高对人类思维的需求,就像早期资本主义让人们自愿更多地工作一样。文章人工智能精英...
The Decoder
General1 分钟
《纽约时报》起诉 Brave 网络浏览器进行人工智能抓取和绕过付费墙
据路透社报道,《纽约时报》和其他一些出版物已对这家生产 Brave 网络浏览器的公司提起诉讼,指控该公司涉嫌非法抓取数据来训练人工智能,并让用户绕过付费墙。根据…的投诉
The Verge — AI
General1 分钟
RUGoogle EGM: ревьюеры без памяти проверяют ИИ-дизайн лучше
Google EGM разделяет работу ИИ: один сеанс составляет дизайн, а ревьюеры с чистым контекстом проверяют его до написания кода. Разбор подхода по данным Towards A
SMNTCN (Semanticon) — глобальные новости ИИ
RUИИ-автопилот уклоняется от орбитального мусора при неточных данных
Как пишет Towards AI: исследователи предлагают бортовой ИИ на основе POMDP и DRQN, который уклоняется от орбитального мусора при шумных данных радаров и экономи
SMNTCN (Semanticon) — глобальные новости ИИ
