Recursive демонстрирует первый результат своего исследовательского процесса, основанного на искусственном интеллекте, с помощью Flint
Стартап Recursive, занимающийся искусственным интеллектом, представляет Flint, свою первую языковую модель — MoE с 40 миллиардами параметров для локального кодирования, разработанную бывшими исследователями DeepMind. Он был создан за четыре месяца с использованием собственной системы искусственного интеллекта «Eureka Machine», которая независимо тестирует и…
Кратко от AI: Главные тезисы
- Стартап Recursive, занимающийся искусственным интеллектом, представляет Flint, свою первую языковую модель — MoE с 40 миллиардами параметров для локального кодирования, разработанную бывшими исследователями DeepMind
- Он был создан за четыре месяца с использованием собственной системы искусственного интеллекта «Eureka Machine», которая независимо тестирует и…
Recursive демонстрирует первый результат своего исследовательского процесса, основанного на искусственном интеллекте, с помощью Flint
Похожие материалы
OpenAI, Anthropic и Nvidia имели рекордные лоббистские возможности
Это лето было напряженным для лоббистов ИИ. Согласно федеральным данным, в период с июля по сентябрь у Anthropic, OpenAI и Nvidia был квартал с самыми высокими затратами на лоббирование. Nvidia потратила большую часть группы — 2,2 миллиона долларов, за ней следуют Anthropic — 2,1 миллиона долларов и OpenAI — 1,5 миллиона долларов…
PHP: три маленькие буквы, сеющие хаос в сети
Две уязвимости, обнаруженные в языке программирования PHP, поставили под угрозу огромные территории Интернета. По некоторым данным, до 70 процентов веб-сайтов в той или иной степени используют PHP. Он поддерживает Википедию, WordPress, Drupal и множество других популярных сайтов и платформ, включая…
Текущая ставка Spotify на искусственный интеллект заключается в том, чтобы стать музыкальным сервисом, который выбирают агенты.
Со-генеральный директор Spotify Густав Сёдерстрем объясняет, почему появление агентов искусственного интеллекта может быть хорошей новостью для музыкального сервиса.
Хидео Кодзима раскритиковал соцсети и ИИ за влияние на восприятие видеоигр
🎮 Хидео Кодзима раскритиковал соцсети и ИИ за влияние на восприятие видеоигр Создатель Death Stranding считает, что многие люди формируют мнение об играх, даже не запуская их, а просто повторяя чужие комментарии из соцсетей. В пример он привёл Death Stranding, которую часто…


