Согласно материалу The Verge, компания Capcom планирует активно интегрировать искусственный интеллект в свои рабочие процессы разработки игр. На конференции Capcom Open Conference RE: 2026 программист Сатоши Исида представил свою презентацию, посвященную будущему движка RE Engine, в которой он обсудил проблемы, с которыми сталкиваются студии при создании игр масштабов Resident Evil. Он отметил, что даже простые задачи могут занимать значительное время. Исида заявил, что решением этих проблем является успешная интеграция технологий ИИ в рабочие процессы разработки. Ранее Capcom уже сообщала, что не будет использовать активы, созданные ИИ, в своих играх, сосредоточившись на том, чтобы сделать процесс разработки более эффективным. Тем не менее, его комментарии оставляют возможность для более широкого использования технологий ИИ в будущем. Программист изложил план по постепенному превращению RE Engine в «игровой движок с генерацией ИИ», что приведет к «будущему, где мы будем создавать игры вместе с ИИ». Материал подготовлен нейросетью на основе оригинальной публикации. ИИ может ошибаться в деталях (цифры, имена, даты, цитаты) — для важной информации сверяйтесь с первоисточником.