Компания Google представила экспериментальную платформу Playground на основе искусственного интеллекта, которая позволяет создавать простые игры с помощью обычных текстовых запросов. Для работы с сервисом не требуются навыки программирования: новичкам будет предоставлен пошаговый гайд, чтобы они могли освоиться с «разработкой» своей первой игры. Google заявляет о полном творческом контроле: пользователь описывает идею, а затем может менять правила, физику, персонажей и окружение, формулируя команды в чате. <span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start"></span> Все игры создаются в браузере и работают в нем же: поддерживаются и компьютеры, и мобильные устройства. Игру можно начать с нуля или использовать заготовки. После создания проект будет доступен для тестирования в браузере, а готовую игру можно оставить приватной, отправить друзьям по ссылке или опубликовать в галерее Playground Explore, чтобы игроки со всего мира могли ее протестировать. В некоторых жанрах предусмотрены таблицы лидеров и многопользовательский режим. На создателей лучших игр можно будет подписаться, чтобы отслеживать новые релизы. Playground работает на базе моделей Google Gemini, Nano Banana и Lyria, дополненных специализированной системой для генерации игр. Сам сервис бесплатный, но подписчики Google One получают увеличенные недельные лимиты на использование токенов. В будущем Playground получит интеграцию с платформой Unity Spark, что позволит переносить созданные проекты в среду Unity и использовать более сложные игровые механики и 3D-графику. На старте платформа Playground уже доступна пользователям старше 18 лет в США. The post Google запустил платформу Playground для создания игр с помощью ИИ⁠ appeared first on InfoCity.