Как сообщает NVIDIA Generative AI, NVIDIA RTX Spark представляет собой новое начало для персональных компьютеров, объединяя возможности игрового ПК, креативной студии и личного ИИ-суперкомпьютера в одном суперчипе. С объемом памяти до 128 ГБ и 1 петафлопом вычислений ИИ, RTX Spark предоставляет полный набор технологий NVIDIA RTX и CUDA для создателей, разработчиков и геймеров, открывая новую парадигму в персональных вычислениях благодаря мощным локальным ИИ-агентам. На прошлой неделе NVIDIA и Microsoft объявили о том, что ноутбуки с RTX Spark станут доступны в пятницу, 16 октября. В преддверии запуска NVIDIA и её партнеры по экосистеме внедряют новые программные функции и оптимизации производительности, чтобы расширить возможности локального ИИ на RTX Spark. Новые и предстоящие обновления RTX Spark — среди тысяч приложений, игр и моделей, доступных при запуске — включают новые функции агентов, модели и инструменты, которые улучшают локальных агентов на RTX Spark. Обновления популярных приложений агентов, таких как GitHub Copilot, Hermes, OpenClaw, Perplexity, Pi и WorkBuddy, упрощают настройку на RTX Spark, повышают безопасность с помощью OpenShell и Microsoft Execution Containers (MXC) и позволяют гибридный локальный и облачный ИИ-маршрут. Модель NVIDIA Nemotron 3.5 Bolt 74B, созданная специально для агентного ИИ на RTX Spark, выйдет в четверг, 15 октября. NVIDIA PAIR выходит из бета-версии и добавляет поддержку llama.cpp. Топовые креативные приложения, оптимизированные для RTX Spark, скоро получат до 2x производительности в лучших приложениях Adobe. NVIDIA и Adobe совместно переработали Photoshop для ускоренного композитинга на GPU и Premiere для воспроизведения, рендеринга, эффектов и многого другого. Выпуск NVIDIA Broadcast 2.3 приносит новые функции Video Super Resolution, Video Frame Generation, оффлайн-обработку файлов и управление контекстом модели (MCP) для приложения. NVIDIA RTX Video Frame Generation и возможности высокого динамического диапазона (HDR) уже доступны в ComfyUI для ускорения рабочих процессов генеративного видео ИИ. NVIDIA DLSS Ray Reconstruction будет доступен в Blender 5.3 в ноябре для улучшения интерактивности в окне просмотра. Инструменты разработчиков теперь готовы для RTX Spark: топовые фреймворки разработчиков уже доступны для RTX Spark, включая PyTorch, Python и CUDA, а также все библиотеки CUDA. GitHub Copilot, Pi и другие кодирующие агенты теперь оптимизированы для RTX Spark. Llama.cpp добавляет поддержку моделей принятия решений и выпускает приложение для Windows. Сотни топовых игр и античит поддерживаются на RTX Spark, а также: модель DLSS 5, работающая в 2x быстрее, выйдет в пятницу, 16 октября, а новый Режим производительности для DLSS Frame Generation доступен сегодня через бета-версию приложения NVIDIA. Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB, третья генерация маломасштабной языковой модели (SLM) для ИИ-игровых персонажей NVIDIA ACE, выйдет в пятницу, 23 октября. Последнее обновление RTX Remix, включая поддержку DLSS 5, выйдет в пятницу, 23 октября. ИИ меняет способ взаимодействия людей с ПК. Популярность агентов стремительно возросла в этом году, с такими проектами, как OpenClaw и Hermes, которые возглавляют чарты популярности на GitHub. Локальные большие языковые модели (LLM) превысили порог интеллекта для управления агентами, такие как Qwen 3.8-Flash-Next, которые догоняют облачные модели, выпущенные всего несколько месяцев назад. В результате загрузки локальных LLM уже в 5 раз превышают все показатели прошлого года. NVIDIA активно сотрудничает с экосистемой локального ИИ, чтобы сделать RTX Spark идеальным оборудованием для запуска локальных агентов. С первого запуска RTX Spark пользователи увидят экран «Начало работы», чтобы выбрать и установить приложение агента. Эти агенты будут поставляться с новой технологией безопасной песочницы благодаря NVIDIA OpenShell и MXC. MXC обеспечивает безопасность на уровне операционной системы, в то время как OpenShell упрощает внедрение MXC и добавляет такие возможности, как защита учетных данных и мониторинг безопасности. После установки агента настройка локального ИИ теперь также проста в GitHub Copilot, Hermes Agent, OpenClaw, Perplexity, Pi и WorkBuddy. Приложения будут рекомендовать оптимизированную локальную модель и конфигурацию настроек для RTX Spark, и все это будет настроено для пользователей в несколько кликов. Многие пользователи хотят получить лучшее из обоих миров — локальные модели для бесплатной итерации и облачные модели для передового интеллекта. NVIDIA Switchyard, библиотека маршрутизаторов моделей с открытым исходным кодом, позволяет агентам интеллектуально направлять запросы между локальными и облачными LLM, позволяя пользователю минимизировать использование облака, но все же получать аналогичные результаты, как если бы он работал только в облаке. Hermes добавит Switchyard позже в октябре, а другие агенты, такие как Perplexity Computer и GitHub Copilot, интегрировали свои собственные решения маршрутизации. Поставщики программного обеспечения упростили подключение агентов к топовым приложениям Windows, с удобными MCP-библиотеками и интерфейсами командной строки (CLIs). NVIDIA также сделала доступными MCP для своих приложений, включая NVIDIA App, Broadcast, PAIR, Omniverse, RTX Remix и большую библиотеку CUDA-X Skills. NVIDIA также выпустит ИИ-руководства для RTX Spark, доступные в пятницу, 16 октября. Пользователи смогут настроить своего первого агента, создать ИИ-начальника, настроить свою систему для разработки или разработать креативного помощника. NVIDIA Nemotron 3.5 Bolt 74B-A9B 24GB, доступный в четверг, 15 октября, — это новая LLM, специально созданная для запуска локальных агентов на RTX Spark. Эта модель имеет 74B параметров, 9B активных параметров в смеси экспертов (MoE), упакованная в 24 ГБ с использованием 2-битной квантизации с передовыми техниками обучения с учетом квантизации для сохранения качества. Она нацелена на оптимальное соотношение между скоростью и интеллектом, будучи быстрее большинства популярных плотных моделей и умнее большинства популярных моделей MoE с аналогичным объемом памяти. Пользователи смогут запускать Nemotron 3.5 Bolt 74B при запуске через llama.cpp, vLLM, Ollama, Unsloth и LM Studio. Он также будет доступен напрямую через агентов, таких как Hermes и OpenClaw. Как и другие модели Nemotron, Bolt 74B является полностью открытым исходным кодом — включая данные для обучения, веса и рецепты — поэтому разработчики могут донастраивать и настраивать своих собственных агентов. NVIDIA PAIR, персональный ИИ-роутер, официально выходит из бета-версии сегодня, упрощая доступ к полным вычислениям ИИ совместимых ПК в локальной сети. Этот бесплатный инструмент с открытым исходным кодом автоматически обнаруживает и подключает устройства, устанавливает ИИ-модели и движки вывода, а также распределяет нагрузки ИИ по доступным системам. Официальный релиз добавляет поддержку llama.cpp, прямые загрузки моделей с Hugging Face, настраиваемые параметры движка вывода и поддержку RTX Spark, а также ряд улучшений вывода и пользовательского опыта. PAIR работает на Windows, Linux и macOS. Разработчики могут внести свой вклад в проект с открытым исходным кодом через Github — всего через месяц после первоначального релиза PAIR сообщество уже внесло более 10 функций и исправлений в релиз. RTX Spark предлагает более 130 ускоренных приложений, CUDA для быстрой генерации видео и изображений, а также технологии RTX, такие как DLSS, NVENC и OptiX для продвинутых рабочих процессов создания контента — все это в тонком и легком ноутбуке с возможностью работы на ходу. Adobe оптимизирует свои ведущие креативные приложения, включая Photoshop, Premiere и Substance 3D, для RTX Spark, обеспечивая до 2x более быструю работу ИИ, редактирование, цвет и эффекты в креативных рабочих процессах. В Photoshop ускоренный композитинг на GPU делает сложное редактирование изображений быстрее и отзывчивее, с улучшениями в инструменте удаления и эффектах, таких как световые утечки. Premiere ускоряет требовательные задачи редактирования видео, включая воспроизведение, рендеринг, цветокоррекцию и функции на основе ИИ, такие как Enhance Speech и Object Mask. Между тем, Substance 3D Painter ускоряет рабочие процессы создания текстур, от запекания высококачественных карт до открытия, сохранения и экспорта крупных проектов. Обновления будут поэтапно внедряться, оптимизации функций ИИ в Photoshop и Premiere уже готовы в бета-версии, а обновления Adobe Substance 3D будут доступны скоро. Теперь доступен для загрузки NVIDIA Broadcast 2.3, который работает нативно на RTX Spark и добавляет новые эффекты ИИ для видео и живого контента. Новый оффлайн-обработчик файлов позволяет создателям применять эффекты Broadcast к заранее записанному контенту, при этом многие эффекты работают с более высоким качеством, так как нет необходимости поддерживать производительность в реальном времени. Обновление также вводит новый сервер MCP и навык, который позволяет локальным ИИ-агентам настраивать эффекты, изменять параметры и обрабатывать файлы непосредственно через приложение Broadcast. ComfyUI расширяет свои инструменты RTX Video двумя новыми узлами: RTX Video Frame Generation и RTX Video HDR. Он также предоставляет возможность экспортировать файлы EXR, предоставляя создателям больше способов улучшить видео, сгенерированное ИИ. RTX Video Frame Generation увеличивает частоту кадров видео для более плавного движения для графических процессоров GeForce RTX 40 Series и новее, в то время как RTX Video HDR преобразует стандартное динамическое диапазон (SDR) видео в HDR для большей гибкости в цветокоррекции. В сочетании с RTX Video Super Resolution эти инструменты позволяют создателям увеличивать масштаб, улучшать и уточнять видео в одном рабочем процессе ComfyUI. Blender выпустил бета-версию своего популярного 3D-редактора, добавляя совместимость с RTX Spark. Скачайте версию Blender 5.3, чтобы получить доступ. В следующем месяце Blender также добавит поддержку DLSS Ray Reconstruction, позволяя обновления в реальном времени в окне просмотра, чтобы художники могли перемещаться по сцене, предварительно просматривая её в реальном времени. Разработчики переходят от написания кода к управлению ИИ-агентами. Эта новая парадигма разработки требует от многих распределять свою работу между ноутбуком, облачным LLM и облачной виртуальной машиной, где они тестируют и создают прототипы. RTX Spark позволяет разработчикам работать на одной машине, выполняя все свои рабочие нагрузки и библиотеки, тестируя и создавая прототипы, и разворачивая. Теперь они могут делать это непосредственно в Windows с новой конфигурацией разработчика Windows, которая улучшает пользовательский опыт для разработчиков и устанавливает все топовые инструменты разработчиков — или через подсистему Windows для Linux, где они могут получить доступ к тем же пакетам, которые они будут использовать для публикации в облаке. NVIDIA сотрудничает с Microsoft, чтобы убедиться, что инструменты разработчиков готовы для RTX Spark. Вместе с RTX Spark сообщество выпускает: первую сборку PyTorch-CUDA для Windows на Arm, первую сборку Python, которая является нативной по умолчанию на Windows на Arm с Python 3.15, первую нативную установку Conda для Windows на Arm с более чем 2000 пакетов Conda. 97% из топовых 15 000 Python-колес готовы благодаря работе с экосистемой. NVIDIA будет тесно сотрудничать с сообществом, чтобы подготовить оставшиеся колеса. Разработка теперь в основном ведется агентами. NVIDIA Skills — это репозиторий с открытым исходным кодом на GitHub, который обучает агентов использовать инструменты и библиотеки NVIDIA CUDA-X, позволяя пользователям разрабатывать приложения, которые ускорены на технологиях NVIDIA, даже не зная ничего о CUDA. В дополнение к GitHub Copilot — одному из самых популярных кодирующих агентов, используемого миллионами по всему миру — добавляющему поддержку MXC, он обновляет свой маршрутизатор моделей HydraFusion с поддержкой локальных моделей. Это позволяет разработчикам использовать свое локальное оборудование для снижения потребления токенов, используя передовой интеллект. Microsoft делает локальные кодирующие модели, такие как MAI 1.1 Coding Flash, доступными локально и добавляет llama.cpp в качестве бэкенда для Windows ML — расширяя поддерживаемые модели и позволяя использовать последние оптимизации производительности NVIDIA. Начните использовать GitHub Copilot, работающий локально, когда RTX Spark запустится. Модели принятия решений — это последний прорыв в разработке ИИ. Они предоставляют ИИ-агентам почти мгновенный способ принимать решения, без длительных циклов рассуждений. Они могут выбирать, что делать дальше, от классификации запросов до выбора следующего действия, до 200 раз быстрее, чем традиционные агенты. Модели принятия решений теперь поддерживаются в llama.cpp и Unsloth на RTX Spark и графических процессорах GeForce RTX. Llama.cpp также сегодня выпускает Llama Windows, приложение для Windows, оптимизированное для Llama.cpp, позволяющее легко загружать и запускать модели локально, не заходя в командную строку. Это приложение, как и llama.cpp, оптимизировано для RTX Spark. Llama Windows работает из системного трея Windows 11, с локальными моделями и рекомендуемыми моделями из Hugging Face Hub в одном клике. RTX Spark готов к играм, с сотнями топовых тайтлов, доступных при запуске ноутбуков в пятницу, 16 октября, включая CONTROL Resonant, Cyberpunk 2077, Fortnite, Gears of War: E-Day, Genshin Impact, Hogwarts Legacy, Honkai: Star Rail, Marvel Rivals, NARAKA: BLADEPOINT, NBA 2K27, World of Warcraft и многие другие. NVIDIA работала над тем, чтобы внедрить полный стек технологий RTX, включая DLSS, Reflex, Remix, G-SYNC и трассировку лучей, на новую платформу, а также сотрудничала с разработчиками игр, чтобы обеспечить поддержку античита для популярных многопользовательских игр. DLSS 5 с 3D-управляемым нейронным рендерингом также появится на RTX Spark в день запуска. Эта технология использует ИИ для улучшения освещения и материалов с реалистичными деталями, делая игровые миры и персонажей более реалистичными, сохраняя художественное видение разработчиков. Новая, в 2 раза быстрее модель DLSS 5 дебютирует в NBA 2K27 в пятницу, 16 октября, увеличивая частоту кадров до 1,4 раза. Более быстрая модель также будет использоваться в DLSS 5 в Hogwarts Legacy, начиная с четверга, 5 ноября, и в Where Winds Meet в конце ноября. DLSS 5 также будет доступен в NVIDIA RTX Remix в пятницу, 23 октября, чтобы моддеры могли добавлять лучшие материалы, освещение и тени к классическим персонажам и окружениям. Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB — это третье поколение SLM для NVIDIA ACE, набора технологий для создания игровых ИИ-агентов, которые обеспечивают опыт нового поколения в играх. Первая модель была в публичной бета-версии ранее в этом году для PUBG, позволяя игрокам объединяться с ИИ-союзниками, в то время как более эффективная модель второго поколения была представлена в Aniimo на Gamescom, превращая стандартных существ в голосовые помощники. Nemotron 3.5 Bolt E4B сочетает в себе естественное общение с многоходовым использованием инструментов, следованием инструкциям и привязкой к состоянию приложения, чтобы обеспечить быстрые локальные голосовые и устройства-помощники, интерактивные персонажи и встроенные интерфейсы. Запустите третье поколение Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB в SkyrimNET, платформе моддинга NPC для The Elder Scrolls V: Skyrim, начиная с пятницы, 23 октября. SkyrimNET превращает каждого NPC в неигрового персонажа (NPC) с интерактивным поведением, личной памятью, голосом и автономией для динамических разговоров и контекстуально осознанных квестов, создаваемых на лету. Теперь совместимый с RTX Spark, SkyrimNET поддерживает как облачные, так и локальные выводы через несколько моделей, при этом последние модели Nemotron обеспечивают выдающуюся производительность для эффективных и быстрых взаимодействий в игре. NVIDIA упрощает рабочие процессы моддинга в RTX Remix, поскольку ИИ-агенты продолжают помогать моддерам делать свои любимые классические игры совместимыми с рендерером RTX Remix, с крупным обновлением рабочего процесса генерации текстур, управляемого ИИ. Запуск в пятницу, 23 октября, в рамках Remix 1.6, ComfyUI версии 2 заменяет сложные соединения узлов REST API на специализированную компоновку ИИ-инструментов непосредственно в боковой панели. Это обновление позволяет моддерам и художникам генерировать материалы с физически обоснованным рендерингом непосредственно внутри RTX Remix без необходимости настройки API. Новая функция пакетной обработки упрощает масштабирование проектов моддинга, в то время как интуитивно понятная система пресетов позволяет нетехническим создателям настраивать ключевые параметры без касания графа узлов. Материал подготовлен нейросетью на основе оригинальной публикации. ИИ может ошибаться в деталях (цифры, имена, даты, цитаты) — для важной информации сверяйтесь с первоисточником.
From the original source:
SMNTCN (Semanticon) — глобальные новости ИИ
Read full article at SMNTCN (Semanticon) — глобальные новости ИИThis material was compiled from public sources. If its publication affects your rights → Request removal
NVIDIA launches RTX Spark for the next generation of PCs
NVIDIA launches RTX Spark, combining PC, creative studio and AI supercomputer.
AI Summary & Key Takeaways
- NVIDIA launches RTX Spark, combining PC, creative studio and AI supercomputer.
NVIDIA launches RTX Spark for the next generation of PCs
Event timeline
- Infrastructure
RUОптимизация Windows для ноутбуков Nvidia RTX Spark
Related stories
Anthropic pitches AI safety bill that may block a model if 50+ people could be killed
The proposed policy seems to offer protections against AI run amok but actually forbids federal agencies from blocking a model's release without the permission of a judge.
Hugging Face CEO warns that Netflix’s OpenAI hack documentary isn’t accurate
Before you share the Netflix documentary "AI Gone Rogue" take note. Clem Delangue, Hugging Face's co-founder who is featured in the film, says it went "full doomer mode" and isn't accurate.
SpaceX's AI business exceeds investor expectations
SpaceX Reports AI Profit Growth, Beating Expectations.
Stop paying for AI, run everything locally (here’s how)
Big labs are not going to talk about this but continual learning the idea of improving the models for your [music] own use cases for your own workflows. Big labs have no incentive of providing users with that [music] because they're training their models for the normal…


