Как с нуля сделать игру для Steam с помощью ИИ ⠀ Свою игру больше не обязательно делать годами и командой. Маленький проект реально собрать в одиночку. ⠀ ИИ пишет код и помогает с механиками, бесплатные ассеты закрывают графику, а Steam даёт рынок с миллионами игроков. ⠀ Главная ошибка — сразу замахиваться на RPG на 40 часов. Первая игра должна быть такой простой, чтобы рабочую версию можно было собрать за 1–2 недели. Например, ночной магазин со странными покупателями, мойка космических кораблей или хоррор в одной локации. ⠀ 🟠Что понадобится ⠀ 1. Движок. Новичкам — GDevelop: игры собираются почти без кода, есть готовый путь публикации в Steam. Хотите больше контроля — у бесплатного Godot есть урок первой 2D-игры на русском. ⠀ 2. ИИ. ChatGPT или Claude — ваш технический напарник: придумает механику, напишет код, разберёт ошибку, соберёт систему денег, магазина и сохранений. ⠀ 3. Графика. У Kenney тысячи бесплатных ассетов под CC0 — их можно использовать даже в коммерческой игре. ⠀ 4. Прототип. Сначала только один цикл: действие → награда → улучшение → снова действие. Если через 10 минут скучно, красивые меню игру не спасут. ⠀ 5. Тест. Дайте билд незнакомым людям и ничего не объясняйте. Где застряли и захотели ли сыграть ещё — это полезнее недели полировки. ⠀ 🟠Промпт для старта ⠀ Я никогда не делал игры. Хочу за 14 дней собрать маленькую коммерческую игру для Steam с ИИ и GDevelop. Дай 5 рабочих уникальных идей для одного разработчика: одна механика, простой арт, хук для коротких видео, прототип за 3–5 дней. Для каждой — игровой цикл, что реализовать и что вырезать из первой версии. ⠀ Берите не самую масштабную идею, а ту, что цепляет в 10-секундном видео. ⠀ 🟠Как дойти до Steam ⠀ Публикация через Steam Direct стоит $100 плюс налоги, если они начисляются. Для первого релиза после оплаты придётся ждать минимум 30 дней, а страница Coming Soon должна провисеть публично хотя бы 2 недели. ⠀ Поэтому страницу заводите заранее: трейлер, скриншоты, описание — и люди начинают добавлять игру в вишлист. ⠀ Ещё до релиза можно бесплатно открыть Steam Playtest. Если никто не возвращается, дешевле переделать механику сейчас, чем ещё три месяца доделывать мёртвую игру. ⠀ 🟠Где брать первых игроков ⠀ Показывайте саму механику: короткие ролики в TikTok/Shorts, GIF и посты в игровых сообществах Reddit, демо, небольшие стримеры. Хорошая база по продвижению — How To Market A Game. ⠀ Valve прямо пишет: Steam сильнее реагирует на то, что игру покупают и в неё играют, чем на голый трафик. Волшебного числа вишлистов, после которого алгоритм начнёт вас продвигать, нет. ⠀ Весь маршрут: Идея → прототип → тест на людях → страница Steam → демо/Playtest → вишлисты → видео и стримеры → релиз. ⠀ И важно: если в игре есть картинки, звук или текст от нейросети, Steam просит указать это в Content Survey. Для первого проекта проще использовать ИИ для кода, а ассеты брать с понятной лицензией. ⠀ Не гонитесь за игрой мечты. Сделайте за две недели игру, которую не стыдно дать десяти людям, — и посмотрите, захотят ли они ещё. ✊ Paragon 🧑💻 Чат 📷 YouTube
Материал агрегирован из первоисточника:
Telegram — Paragon | Нейросети и ИИ
Читать полностью в Telegram — Paragon | Нейросети и ИИМатериал собран из открытых источников. Если размещение затрагивает ваши права → Удалить информацию
Как с нуля сделать игру для Steam с помощью ИИ
Как с нуля сделать игру для Steam с помощью ИИ ⠀ Свою игру больше не обязательно делать годами и командой. Маленький проект реально собрать в одиночку. ⠀ ИИ пишет код и помогает с механиками, бесплатные ассеты закрывают графику, а Steam даёт рынок с миллионами игроков. ⠀ Главная…
Кратко от AI: Главные тезисы
- Как с нуля сделать игру для Steam с помощью ИИ ⠀ Свою игру больше не обязательно делать годами и командой
- Маленький проект реально собрать в одиночку
- ⠀ ИИ пишет код и помогает с механиками, бесплатные ассеты закрывают графику, а Steam даёт рынок с миллионами игроков
Как с нуля сделать игру для Steam с помощью ИИ
Похожие материалы
Соосновательница Replika запустила Wabi — ИИ-мессенджер, который сам создаёт приложения
🤖 Соосновательница Replika запустила Wabi — ИИ-мессенджер, который сам создаёт приложения Евгения Куйда открыла доступ к Wabi — персональному ИИ-агенту, объединяющему мессенджер и генератор мини-приложений. Вместо привычных чатов здесь можно создавать отдельные треды под разные…
Судья отклонил иск сестры Сэма Альтмана о сексуальном насилии
Во вторник окружной судья США Закари Блюстоун отклонил иск, поданный Энн Альтман в прошлом году, утверждая, что ее брат, генеральный директор OpenAI Сэм Альтман, подвергал ее сексуальному насилию на протяжении всего ее детства. Как ранее сообщало The Guardian, судья написала, что за последний год Энн...
ENAnthropic pitches AI safety bill that may block a model if 50+ people could be killed
The proposed policy seems to offer protections against AI run amok but actually forbids federal agencies from blocking a model's release without the permission of a judge.
ENHugging Face CEO warns that Netflix’s OpenAI hack documentary isn’t accurate
Before you share the Netflix documentary "AI Gone Rogue" take note. Clem Delangue, Hugging Face's co-founder who is featured in the film, says it went "full doomer mode" and isn't accurate.


