Как с нуля сделать игру для Steam с помощью ИИ ⠀ Свою игру больше не обязательно делать годами и командой. Маленький проект реально собрать в одиночку. ⠀ ИИ пишет код и помогает с механиками, бесплатные ассеты закрывают графику, а Steam даёт рынок с миллионами игроков. ⠀ Главная ошибка — сразу замахиваться на RPG на 40 часов. Первая игра должна быть такой простой, чтобы рабочую версию можно было собрать за 1–2 недели. Например, ночной магазин со странными покупателями, мойка космических кораблей или хоррор в одной локации. ⠀ 🟠Что понадобится ⠀ 1. Движок. Новичкам — GDevelop: игры собираются почти без кода, есть готовый путь публикации в Steam. Хотите больше контроля — у бесплатного Godot есть урок первой 2D-игры на русском. ⠀ 2. ИИ. ChatGPT или Claude — ваш технический напарник: придумает механику, напишет код, разберёт ошибку, соберёт систему денег, магазина и сохранений. ⠀ 3. Графика. У Kenney тысячи бесплатных ассетов под CC0 — их можно использовать даже в коммерческой игре. ⠀ 4. Прототип. Сначала только один цикл: действие → награда → улучшение → снова действие. Если через 10 минут скучно, красивые меню игру не спасут. ⠀ 5. Тест. Дайте билд незнакомым людям и ничего не объясняйте. Где застряли и захотели ли сыграть ещё — это полезнее недели полировки. ⠀ 🟠Промпт для старта ⠀ Я никогда не делал игры. Хочу за 14 дней собрать маленькую коммерческую игру для Steam с ИИ и GDevelop. Дай 5 рабочих уникальных идей для одного разработчика: одна механика, простой арт, хук для коротких видео, прототип за 3–5 дней. Для каждой — игровой цикл, что реализовать и что вырезать из первой версии. ⠀ Берите не самую масштабную идею, а ту, что цепляет в 10-секундном видео. ⠀ 🟠Как дойти до Steam ⠀ Публикация через Steam Direct стоит $100 плюс налоги, если они начисляются. Для первого релиза после оплаты придётся ждать минимум 30 дней, а страница Coming Soon должна провисеть публично хотя бы 2 недели. ⠀ Поэтому страницу заводите заранее: трейлер, скриншоты, описание — и люди начинают добавлять игру в вишлист. ⠀ Ещё до релиза можно бесплатно открыть Steam Playtest. Если никто не возвращается, дешевле переделать механику сейчас, чем ещё три месяца доделывать мёртвую игру. ⠀ 🟠Где брать первых игроков ⠀ Показывайте саму механику: короткие ролики в TikTok/Shorts, GIF и посты в игровых сообществах Reddit, демо, небольшие стримеры. Хорошая база по продвижению — How To Market A Game. ⠀ Valve прямо пишет: Steam сильнее реагирует на то, что игру покупают и в неё играют, чем на голый трафик. Волшебного числа вишлистов, после которого алгоритм начнёт вас продвигать, нет. ⠀ Весь маршрут: Идея → прототип → тест на людях → страница Steam → демо/Playtest → вишлисты → видео и стримеры → релиз. ⠀ И важно: если в игре есть картинки, звук или текст от нейросети, Steam просит указать это в Content Survey. Для первого проекта проще использовать ИИ для кода, а ассеты брать с понятной лицензией. ⠀ Не гонитесь за игрой мечты. Сделайте за две недели игру, которую не стыдно дать десяти людям, — и посмотрите, захотят ли они ещё. ✊ Paragon 🧑💻 Чат 📷 YouTube
内容来自原始来源:
Telegram — Paragon | Нейросети и ИИ
在 Telegram — Paragon | Нейросети и ИИ 阅读全文本内容来自公开来源。若发布内容影响您的权利 → 申请删除信息
如何使用 AI 从头开始制作 Steam 游戏
如何使用 AI 从头开始为 Steam 制作游戏 ⠀ 您不再需要多年来与团队一起制作自己的游戏。可以单独组装一个小项目。 ⠀ AI 编写代码并帮助进行机制,免费资产涵盖图形,Steam 提供了拥有数百万玩家的市场。 ⠀ 家...
AI 摘要:要点
- 如何使用 AI 从头开始为 Steam 制作游戏 ⠀ 您不再需要多年来与团队一起制作自己的游戏。可以单独组装一个小项目。 ⠀ AI 编写代码并帮助进行机制,免费资产涵盖图形,Steam 提供了拥有数百万玩家的市场。 ⠀ 家...
如何使用 AI 从头开始制作 Steam 游戏
相关文章
Replika 联合创始人推出了 Wabi——一款可以自行创建应用程序的人工智能信使
🤖 Replika 联合创始人推出了 Wabi - 一个可以自行创建应用程序的 AI 信使。 Evgenia Kuida 开放了 Wabi——一个结合了信使和迷你应用程序生成器的个人人工智能代理。在这里,您可以为不同的...创建单独的线程,而不是通常的聊天。
法官驳回萨姆·奥尔特曼妹妹的性虐待诉讼
周二,美国地区法官 Zachary Bluestone 驳回了 Ann Altman 去年提起的诉讼,指控她的兄弟、OpenAI 首席执行官 Sam Altman 在她的整个童年时期对她进行了性虐待。正如《卫报》早些时候报道的那样,法官写道,去年,安……
ENAnthropic pitches AI safety bill that may block a model if 50+ people could be killed
The proposed policy seems to offer protections against AI run amok but actually forbids federal agencies from blocking a model's release without the permission of a judge.
ENHugging Face CEO warns that Netflix’s OpenAI hack documentary isn’t accurate
Before you share the Netflix documentary "AI Gone Rogue" take note. Clem Delangue, Hugging Face's co-founder who is featured in the film, says it went "full doomer mode" and isn't accurate.


