10 октября 2026 года в Бакинском конгресс-центре состоится Gamesummit 2026 — международная бизнес-конференция, посвященная разработке игр и развитию игровой индустрии. Мероприятие объединит разработчиков, инвесторов, издателей и представителей международных компаний. В программе — выступления экспертов, панельные дискуссии и встречи для поиска партнеров и инвестиций. Конференция рассчитана на специалистов в сфере разработки и продвижения игр, основателей игровых студий, инди-разработчиков и инвесторов. Участники обсудят выход на международные рынки, привлечение финансирования, использование искусственного интеллекта в игровом маркетинге и развитие устойчивого бизнеса. Одним из спикеров станет Питер Зеттерберг, руководитель Xbox Game Camp в Microsoft. Он работает в игровой индустрии более 35 лет, а в экосистеме Xbox — с 2007 года. Его выступление Four Simple Rules будет посвящено принципам, которые помогают разработчикам ориентироваться в индустрии и развивать игровые проекты. Также выступит Майк Фишер, генеральный партнер Firstpoint VC и профессор интерактивных медиа в Университете Южной Калифорнии. Ранее он занимал руководящие должности в Amazon, Microsoft и Square Enix America и работал с игровыми франшизами Final Fantasy, Tomb Raider, Halo, Gears of War, Sonic и Fortnite. В выступлении Business Success for Game Creators он расскажет о том, как превратить игровой продукт в устойчивый бизнес. Мариуш Гонсевский, работающий в Google с 2007 года и специализирующийся на игровой индустрии, iGaming и мобильных приложениях в Центральной и Восточной Европе, выступит с темой о перспективах глобального успеха игровых проектов в 2026 году. Он разберет факторы, которые влияют на выход игр на международные рынки. Представитель Cloudflare, занимающий должность старшего менеджера по работе с клиентами в направлениях Gaming и DNB, расскажет о кибербезопасности в игровой индустрии. В программу также вошли две панельные дискуссии. Первая, From Illusion to Reality: Global Expansion and Sustainable Growth Strategies for Game Studios, будет посвящена международной экспансии игровых студий и стратегиям устойчивого роста. Модератором выступит Симай Динч, основатель Recontact Games и руководитель направления Women in Gaming в Турции. Среди участников — Илья Гутов, генеральный директор и основатель Meridian Play, компании, которая помогает игровым студиям выходить на международные рынки и выстраивать партнерства между Востоком и Западом. К дискуссии также присоединится Анатолий Струтинский, региональный старший вице-президент по взаимодействию с государственными органами и игровой индустрией в Xsolla. Еще одним участником станет Лучано Рахал, ранее семь лет руководивший издательским направлением Riot Games в регионе EMEA и работавший с League of Legends и VALORANT. Сейчас он возглавляет Burson. Азербайджан на панели представит Наргиз Тагизаде, занимающая руководящую должность в направлении Beyond Core Business в Azercell. Она имеет более 15 лет профессионального опыта. Вторая дискуссия, Why VCs Say ‘No’: Behind the Scenes of Gaming Investments, будет посвящена инвестициям в игровую индустрию. Участники обсудят, как венчурные фонды оценивают игровые стартапы и почему даже перспективные команды могут не получить финансирование. В дискуссии примут участие Бурак Йылмаз, генеральный партнер Firstpoint VC, и Майк Фишер. В 2026 году Firstpoint VC объявил о планах создать фонд с целевым объемом 50 млн евро для инвестиций в игровые проекты, индустрию развлечений и стартапы, использующие искусственный интеллект. Среди целевых рынков фонда — Восточная Европа, Центральная Азия, Турция и Юго-Восточная Азия. Также в панели выступит Исмет Гекшен, генеральный партнер Ludus Ventures, которая инвестирует в мобильные игры. Еще один участник — Али Фарха, инвестор компании Behold, поддерживающей игровые студии в Северной и других частях Европы. Ранее он работал старшим продюсером и имеет более десяти лет опыта в технологической сфере. В программе также заявлены выступления Хариша Рао о превращении культурной идентичности в международные игровые франшизы, Чагатая Гекера об использовании ИИ в маркетинге мобильных игр и Янна Сюке о создании устойчивой игровой студии. После основной программы, с 16:40 до 19:00, пройдут круглые столы и прямые B2B-встречи. Участники смогут обсудить свои проекты с разработчиками, игровыми студиями, инвесторами и международными экспертами, найти потенциальных партнеров и изучить возможности выхода на новые рынки. Gamesummit 2026 пройдет 10 октября в Бакинском конгресс-центре в Баку. Сообщение В Баку пройдет Gamesummit 2026 с участием международных экспертов игровой индустрии появились сначала на THE TECH.
Материал агрегирован из первоисточника:
The Tech.kz — венчур и стартапы
Читать полностью в The Tech.kz — венчур и стартапыМатериал собран из открытых источников. Если размещение затрагивает ваши права → Удалить информацию
В Баку пройдет Gamesummit 2026 с участием международных экспертов игровой индустрии
10 октября 2026 года в Бакинском конгресс-центре состоится Gamesummit 2026 — международная бизнес-конференция, посвященная разработке игр и развитию игровой индустрии. Мероприятие объединит разработчиков, инвесторов, издателей и представителей международных компаний. В программе…
Кратко от AI: Главные тезисы
- 10 октября 2026 года в Бакинском конгресс-центре состоится Gamesummit 2026 — международная бизнес-конференция, посвященная разработке игр и развитию игровой индустрии
- Мероприятие объединит разработчиков, инвесторов, издателей и представителей международных компаний
- В программе…
В Баку пройдет Gamesummit 2026 с участием международных экспертов игровой индустрии
Похожие материалы
Соосновательница Replika запустила Wabi — ИИ-мессенджер, который сам создаёт приложения
🤖 Соосновательница Replika запустила Wabi — ИИ-мессенджер, который сам создаёт приложения Евгения Куйда открыла доступ к Wabi — персональному ИИ-агенту, объединяющему мессенджер и генератор мини-приложений. Вместо привычных чатов здесь можно создавать отдельные треды под разные…
ENHugging Face CEO warns that Netflix’s OpenAI hack documentary isn’t accurate
Before you share the Netflix documentary "AI Gone Rogue" take note. Clem Delangue, Hugging Face's co-founder who is featured in the film, says it went "full doomer mode" and isn't accurate.
Бизнес SpaceX в области ИИ превзошёл ожидания инвесторов
SpaceX сообщает о росте прибыли в области ИИ, превзойдя ожидания.
Более персонализированный искусственный интеллект Gemini от Google направляется к вашей машине
Google внедряет личный интеллект в ИИ Gemini в вашем автомобиле. Благодаря этому обновлению Gemini в Android Auto и автомобили со встроенным Google смогут использовать вашу информацию в приложениях Google, включая Gmail, Календарь, Карты, Фотографии, YouTube и Поиск. В качестве примера Google говорит…

