10 октября 2026 года в Бакинском конгресс-центре состоится Gamesummit 2026 — международная бизнес-конференция, посвященная разработке игр и развитию игровой индустрии. Мероприятие объединит разработчиков, инвесторов, издателей и представителей международных компаний. В программе — выступления экспертов, панельные дискуссии и встречи для поиска партнеров и инвестиций. Конференция рассчитана на специалистов в сфере разработки и продвижения игр, основателей игровых студий, инди-разработчиков и инвесторов. Участники обсудят выход на международные рынки, привлечение финансирования, использование искусственного интеллекта в игровом маркетинге и развитие устойчивого бизнеса. Одним из спикеров станет Питер Зеттерберг, руководитель Xbox Game Camp в Microsoft. Он работает в игровой индустрии более 35 лет, а в экосистеме Xbox — с 2007 года. Его выступление Four Simple Rules будет посвящено принципам, которые помогают разработчикам ориентироваться в индустрии и развивать игровые проекты. Также выступит Майк Фишер, генеральный партнер Firstpoint VC и профессор интерактивных медиа в Университете Южной Калифорнии. Ранее он занимал руководящие должности в Amazon, Microsoft и Square Enix America и работал с игровыми франшизами Final Fantasy, Tomb Raider, Halo, Gears of War, Sonic и Fortnite. В выступлении Business Success for Game Creators он расскажет о том, как превратить игровой продукт в устойчивый бизнес. Мариуш Гонсевский, работающий в Google с 2007 года и специализирующийся на игровой индустрии, iGaming и мобильных приложениях в Центральной и Восточной Европе, выступит с темой о перспективах глобального успеха игровых проектов в 2026 году. Он разберет факторы, которые влияют на выход игр на международные рынки. Представитель Cloudflare, занимающий должность старшего менеджера по работе с клиентами в направлениях Gaming и DNB, расскажет о кибербезопасности в игровой индустрии. В программу также вошли две панельные дискуссии. Первая, From Illusion to Reality: Global Expansion and Sustainable Growth Strategies for Game Studios, будет посвящена международной экспансии игровых студий и стратегиям устойчивого роста. Модератором выступит Симай Динч, основатель Recontact Games и руководитель направления Women in Gaming в Турции. Среди участников — Илья Гутов, генеральный директор и основатель Meridian Play, компании, которая помогает игровым студиям выходить на международные рынки и выстраивать партнерства между Востоком и Западом. К дискуссии также присоединится Анатолий Струтинский, региональный старший вице-президент по взаимодействию с государственными органами и игровой индустрией в Xsolla. Еще одним участником станет Лучано Рахал, ранее семь лет руководивший издательским направлением Riot Games в регионе EMEA и работавший с League of Legends и VALORANT. Сейчас он возглавляет Burson. Азербайджан на панели представит Наргиз Тагизаде, занимающая руководящую должность в направлении Beyond Core Business в Azercell. Она имеет более 15 лет профессионального опыта. Вторая дискуссия, Why VCs Say ‘No’: Behind the Scenes of Gaming Investments, будет посвящена инвестициям в игровую индустрию. Участники обсудят, как венчурные фонды оценивают игровые стартапы и почему даже перспективные команды могут не получить финансирование. В дискуссии примут участие Бурак Йылмаз, генеральный партнер Firstpoint VC, и Майк Фишер. В 2026 году Firstpoint VC объявил о планах создать фонд с целевым объемом 50 млн евро для инвестиций в игровые проекты, индустрию развлечений и стартапы, использующие искусственный интеллект. Среди целевых рынков фонда — Восточная Европа, Центральная Азия, Турция и Юго-Восточная Азия. Также в панели выступит Исмет Гекшен, генеральный партнер Ludus Ventures, которая инвестирует в мобильные игры. Еще один участник — Али Фарха, инвестор компании Behold, поддерживающей игровые студии в Северной и других частях Европы. Ранее он работал старшим продюсером и имеет более десяти лет опыта в технологической сфере. В программе также заявлены выступления Хариша Рао о превращении культурной идентичности в международные игровые франшизы, Чагатая Гекера об использовании ИИ в маркетинге мобильных игр и Янна Сюке о создании устойчивой игровой студии. После основной программы, с 16:40 до 19:00, пройдут круглые столы и прямые B2B-встречи. Участники смогут обсудить свои проекты с разработчиками, игровыми студиями, инвесторами и международными экспертами, найти потенциальных партнеров и изучить возможности выхода на новые рынки. Gamesummit 2026 пройдет 10 октября в Бакинском конгресс-центре в Баку. Сообщение В Баку пройдет Gamesummit 2026 с участием международных экспертов игровой индустрии появились сначала на THE TECH.
内容来自原始来源:
The Tech.kz — венчур и стартапы
在 The Tech.kz — венчур и стартапы 阅读全文本内容来自公开来源。若发布内容影响您的权利 → 申请删除信息
标题为俄语В Баку пройдет Gamesummit 2026 с участием международных экспертов игровой индустрии
10 октября 2026 года в Бакинском конгресс-центре состоится Gamesummit 2026 — международная бизнес-конференция, посвященная разработке игр и развитию игровой индустрии. Мероприятие объединит разработчиков, инвесторов, издателей и представителей международных компаний. В программе…
AI 摘要:要点
- 10 октября 2026 года в Бакинском конгресс-центре состоится Gamesummit 2026 — международная бизнес-конференция, посвященная разработке игр и развитию игровой индустрии
- Мероприятие объединит разработчиков, инвесторов, издателей и представителей международных компаний
- В программе…
В Баку пройдет Gamesummit 2026 с участием международных экспертов игровой индустрии
相关文章
Replika 联合创始人推出了 Wabi——一款可以自行创建应用程序的人工智能信使
🤖 Replika 联合创始人推出了 Wabi - 一个可以自行创建应用程序的 AI 信使。 Evgenia Kuida 开放了 Wabi——一个结合了信使和迷你应用程序生成器的个人人工智能代理。在这里,您可以为不同的...创建单独的线程,而不是通常的聊天。
ENHugging Face CEO warns that Netflix’s OpenAI hack documentary isn’t accurate
Before you share the Netflix documentary "AI Gone Rogue" take note. Clem Delangue, Hugging Face's co-founder who is featured in the film, says it went "full doomer mode" and isn't accurate.
谷歌更加个性化的 Gemini AI 即将进入你的汽车
谷歌正在为汽车中的 Gemini AI 带来个人智能。通过此更新,Android Auto 中的 Gemini 以及内置 Google 的汽车可以跨 Google 应用程序访问您的信息,包括 Gmail、日历、地图、照片、YouTube 和搜索。举个例子,谷歌说……

